Flickr为一家提供免费及付费数位照片储存、分享方案之线上服务,也有提供网络社群平台。一般认为Flickr是Web 2.0应用方式的绝佳例子。除了有许多使用者在Flickr上分享他们的私人照片,该服务由于可以作为网志图片的存放空间,亦受到许多网志作者喜爱。Flickr受到欢迎的原因是其创新的线上社群工具,能够将照片标上标签(Tag)并且以此方式浏览。
flickr-简史
Flickr是由Ludicorp公司所开发设计,这家公司于2002年在加拿大温哥华设立。Ludicorp公司于2004年2月正式发表 Flickr网站。这项服务所使用的工具最早是为了Ludicorp公司的大型线上游戏“Game Neverending(永不结束的游戏)”而研发。Flickr被认为具有较高的可行性,因此“Game Neverending”计划最后被搁置。
早期Flickr的形态是一个具有即时交换照片功能的多人聊天室,可供分享照片,当时名为“FlickrLive”;接连的研发工作都集中在使用者的上传和归档功能,而聊天室则渐渐被忽略了。最后Flickr的末端系统终于脱离了Game Neverending的程式库。
2005年3月,雅虎公司收购了Ludicorp公司和Flickr。在6月28日那个星期,所有的资料都从原本位于加拿大的服务器迁入美国,使得所有的资料都受到美国联邦法的管辖。
2006年5月16日。Flickr进行了网站设计与结构的检修,并将服务从Beta(第二测试阶段)升级至“Gamma”阶段。
2007年6月13日,Flickr正式推出繁体中文界面。
flickr-特色
管理方式
Flickr集合了借由使用者间的关系彼此相互连接的数位影像,影像可依其内容彼此产 生关联。图片上传者可自己定义该相片的关键字,也就是“标签(Tags)”(是元资料(Metadata)的一种格式),如此一来搜寻者可很快的找到想要 的相片,例如指定拍摄地点或照片的主题,而创作者也能很快了解相同标签(Tags)下有哪些由其他人所分享的照片,Flickr也会挑选出最受欢迎的标签 名单,缩短搜寻相片的时间。Flickr被普遍认为是有效使用分众分类法(Floksonomy)的典范。此外,Flickr也是第一个使用标签云 (Tag Cloud)的网站。
Flickr也让使用者能将照片编入“照片集(Sets)”,或是将有相同标题开头的照片结成群组。然而,照片集比传统的资料夹分类模式更有弹性,因为一张照片可被归类到多个照片集中,或是仅分至一个照片集中,或是完全不属于任何的照片集(这个概念以Google的Gmail服务中的“标签”(labels)功能更为人熟悉)。
Organizr
Organizr是一个在Flickr中用以管理照片的网络应用程式。这个程式能让使用者修改标签、相片描述、以及制作照片集,并且使用了AJAX技术让这个程式在外观、感受、和快捷的功能都与一般的照片管理程式几乎无异。因此Organizr让大量照片的管理变得更为简单。
公开分享
使用者除了可透过Tags分 享照片,Flickr也提供连络人机制(Contacts),使用者可看到对方最新的照片,以及快速浏览该连络人的公开相片。使用者也可透过将私人照片加 入其他公开Group,供群组内的会员浏览,有些Group更提倡会员互相交流,如著名的“1-2-3”Group,即提倡“在群组内贴出1张相片后,至 少看3张群组内的其他照片,并至少帮其中2张照片留言”,藉以提高相片曝光率。另外Flickr也会参考浏览数、被加入最爱次数,选出当日风格照片于站内 刊登。
使用者可设定相片的开放权限:完全公开、绝对隐私,或是决定照片是否开放给被设为朋友、家人的连络人观看或是留言。使用者也可设立私人Group,透过Group设定浏览权限的方式,只让自己挑选的成员看到照片。
NIPSA机制
NIPSA(Not In Public Site Areas)为Flickr筛选使用者是否拥有分享私人相片能力的机制。由于Flickr的主旨是建立数位相片分享社群,因此若某帐号之下储存了过量的非 照片图像、屏幕截图、网络抓图、名人肖像、拥有版权的相片或艺术作品,Flickr管理员便会将该使用者做上NIPSA的标记。一旦被标上NIPSA,无 论该帐号是否有付费,其图片均不会显示显示于公开区域中,仅能让供使用者自己观看。
被标记为NIPSA的帐号若要除名,必须自行整理有问题的图片,并向Flickr提出重新审查。
档案保存
Flickr并不是一个永久存放档案的网站。免费帐号的使用者若连续 超过90天未登入Flickr,帐号下的照片将会被删除。在该公司的网站上表示:‘若使用者连续90天都没有任何动作,我们最后将会删除(免费的)帐户。 ’有效的免费帐户最多仅能显示最近上传的200张图片,更早之前的图片将不会出现在免费使用者的Flickr帐户中;但这些图片仍能显示于外连的网页上, 以及站内的Group中。
著作权
在Flickr内,相片上传者可选择使用是否开放创作共享授权,让公开的照片可以被合理使用,使用者也能自行设定该照片的著作权授权细节,Flickr同时也提供使用者搜寻其他能被合理使用的照片。
flickr-软件架构
Flickr的开发者卡尔•韩德森(Cal Henderson),在2005年温哥华PHP协会的简报上,公开了大部分Flickr所使用的背后技术。这个平台是由以下技术组成:
• PHP - 用于核心程式逻辑
• Smarty模组引擎
• PEAR - 用于XML和电子邮件
• Perl - 控制(Controlling)
• ImageMagick - 用于影像处理
• MySQL 4.0
• Java - 用于节点服务
• Apache Web Server 2
• Macromedia Flash
自从Flickr被雅虎收购并且将资料转移至雅虎的资讯中心后,就不再使用ImageMagick。
跨平台互动
Flickr使用了PHP(以.gne为副档名)、MySQL作为服务核心,配合使用者端AJAX技术,达到传统线上相簿所没有的高互动性,使用者可透过一般操作系统和支援JavaScript的网页浏览器,在线上即时操作Flickr。
官方对外提供了Flickr API,供外界程式设计师能够自行开发、延伸Flickr的外部功能,让Flickr中的内容跨越网站、软件之间的代沟。如fd's Flickr Toys内的线上工具,均是搭配Flickr API所开发的程式,其他软件如网页浏览器Flock,也使用了Flickr API实现管理、浏览Flickr相片的功能。
Flickr的.GNE后缀的由来
为何 .php 的文件要改成 .gne 呢?以往有大型网站为向后兼容性考虑,隐藏以程序语言命名的脚本文件扩展名,比如 Baidu 隐藏了 .php(Google 的 http 服务器是自己写的,整合了脚本程序,个别页面是 .py–Python);还有一些网站是改成自己网站名相关的扩展名,如 MSN 的群组则是 .msnw,榕树下是 .rs。
那 Flickr 的 gne 是什么意思?我在维基百科的 Flickr 条目上找到了答案(中文 Flickr 条目上没有写明) 。原来 GNE 是 Game NeverEnding 的缩写,Flickr 的开发者 Ludicorp 在 2002-2004 年一直在开发这套以 Game NerverEnding 为名称的大型多人在线角色扮演游戏–一套基于浏览器的 Web 游戏系统,个人以为应该就是当年九城的虚拟城市。但是开发近 3 年后该计划不得不破产,最终只发布了一个 Beta 版,而 Ludicorp 将这套系统稍加移植,就有了 Flickr。呵呵,原来 gne 是一个项目的名称。
flickr-访问方式
1、安装Firefox浏览器(http://tools.google.com/firefox/toolbar/bundle/intl/zh- CN/)后再安装一个伊朗人开发的插件Access Flickr(https://addons.mozilla.org/zh-CN/firefox/addon/4286),然后按普通上网即可。
2、透过普通http代理网站、SSL加密代理网站或加密代理软件(Tor、freegate、UltraSurf最新版等)。
3、海外VPN、SSH连线。
4、普通http代理:http://www.dai.li/ http://www.orzin.com/
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